Mugichoko's blog

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プログラミングを中心としたメモ書き.

インストール

Python 3.6 + OpenCV 3.2 on Windows 10 64-bit

目標 実装環境 遭遇した問題 解決策 解決策1:conda-forge 参考 解決策2:pipと.whil 参考 解決策3:Python3.5へのダウングレード(未確認) テストコード 実行結果 目標 Python版OpenCVを使ったプログラミングを,Visual Studioでできるようにする.今回は…

GLSL #5: テクスチャマッピング

目標 実装環境 DevILのダウンロード Visual Studioのプロジェクト作成 サンプルプログラム model.h model.cpp modelTex.h modelTex.cpp main.cpp modelTex.vert modelTex.vert 結果 目標 前回のプログラムをベースに,今度はテクスチャマッピングを実装する…

GLSL #4: シェーダを使った三角形の描画

目標 実装環境 GLMのダウンロード Visual Studioのプロジェクト作成 サンプルプログラム window.h window.cpp shaderUtil.h shaderUtil.cpp main.cpp simple.vert simple.frag 結果 目標 前回作成したプログラム(下記参照)の固定パイプラインによる描画部…

GLSL #3: 固定パイプラインを使った三角形の描画

目標 実装環境 GLEWのダウンロード Visual Studioのプロジェクト作成 サンプルプログラム window.h window.cpp main.cpp 結果 目標 GLFWを使って作成したウィンドウ(下記の前回記事参照)に,固定パイプラインを使って三角形を描画する.ここで初めてGLEWを…

GLSL #1: Window作成

目標 実装環境 GLFWのダウンロード Visual Studioのプロジェクト作成 サンプルプログラム window.h window.cpp main.cpp 結果 目標 GLFWを使ってウィンドウを作る*1. *1:GLFWはOpenGLのウィンドウを作る機能を有したライブラリです.ウィンドウを作る以外の…

はじめてのVTK

目標 実装環境 VTKのダウンロードとビルド Visual Studioのプロジェクト作成 サンプルプログラムの実行 結果 目標 とりあえずVisual StudioでVTKを扱えるようになる.

はじめてのPCL

目標 実装環境 PCLのダウンロード Visual Studioのプロジェクト作成 サンプルプログラムの実行 結果 目標 とりあえずVisual StudioでPCLを扱えるようになる.